3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne


3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne

Wydawnictwo: Helion
Liczba stron: 232
Wymiary: 14.8 x 21 cm
Seria: Ćwiczenia
Oprawa: broszurowa
ISBN: 978-83-246-2473-7


(Jeżeli chciałbyś zakupić książkę w niskiej cenie Zapraszamy! Po kliknięciu w "zobacz więcej" zostaniesz przekierowany na stronę popularnej księgarni internetowej.)

Opis: 3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne

Wykreuj swój własny, trójwymiarowy świat!

  • Podstawy modelowania - czyli gdzie skierować pierwsze kroki
  • Modelowanie postaci i sceny - czyli jak zbudować bohatera swojej animacji i jego świat
  • Animacja - czyli co zrobić, by Twoja postać w końcu ożyła

3ds max jest dziś jednym z najbardziej znanych i najwyżej cenionych programów do tworzenia grafiki oraz filmów w technologii trójwymiarowej. Z jego pomocą możesz na własnym domowym komputerze wyczarować całe filmowe światy: modelować postacie, scenerie, ruch i animację z uwzględnieniem niezliczonych efektów i fantastycznych szczegółów. W dodatku korzystanie z tej aplikacji wcale nie jest takie trudne - przyjazny interfejs, możliwość importowania materiałów z innych...